1. مرحبا بك زائرنا الكريم، إذا كانت هذه زيارتك الأولى للمنتدى، فيرجى التكرم بزيارة صفحة التعليمات، بالضغط هنا. كما يشرفنا أن تقوم بالتسجيل بالضغط هنا إذا رغبت بالمشاركة في المنتدى، أما إذا رغبت بقراءة المواضيع والإطلاع فتفضل بزيارة القسم الذي ترغب أدناه.
  2. Resident Evil 7 لعبة إرتبط اسمها بألعاب الرعب و حقق نجاحات ضخمة في سوق الألعاب لسنوات طويلة حتى بات العنوان الأضخم لشركة التطوير اليايانية العريقة Capcom . إنه ريزدنت ايفل بكل تأكيد، و هذه السلسلة اللتي بدأت في التسعينات مرت على أجيال مختلفة من اللاعبين، و مع مرور الوقت اضطرت لتغيير جلدها عدة مرات حتى تواكب آخر التطورات في سوق ألعاب الفيديو. من لعبة رعب كلاسيكية في الجزء الأول الى لعبة أكشن مثيرة في الجزء الرابع، و انتهاء بلعبة كارثية دون المستوى المعهود من السلسلة في الجزء السادس اللذي فقد التوجه و الجودة بشكل كامل. الجزء السابع كان لا بد أن يتخذ مسارا مغايرا، و يعيد السلسلة على الخارطة ألعاب الرعب بعد خيبت آمال محبيها في الجزء السابق . التفاصيل من الرابط التالي :

    https://sa.gm-master.org/threads/31/

مصطلح المنظور الشخص الأول والثاني والثالث في عالم الألعاب

الموضوع في 'قسم الألعاب العام' بواسطة White Soul, بتاريخ ‏8 سبتمبر 2017.

  1. White Soul
    Offline

    White Soul [عضـو جديد ]

    9
    0
    1
    ‏5 سبتمبر 2017
    ذكر
    لا أعمل
    السعودية الدمام
    1_windows_8
    DSL_4MB
    أكس بوكس
    مصطلح المنظور الأول والثاني والثالث في عالم الألعاب
    كثيرا مانسمع و نقراء في مجال الإلعاب , لعبة ذات منظور الشخص الاول أو الثاني أو الثالث
    سوف أقوم بشرح لكم مصطلحات هذي بشكل مفصل مع الأمثله على كل مصطلح


    :: مصطلح المنظور الشخص الأول ::
    تصويب منظور الشخص الأول (بالإنجليزية: First-person shooter) هي نوع من ألعاب الأكشن التي تركز على القتل بواسطة الأسلحة وخصوصاً المسدسات. يتحكم اللاعب بشخصية واحدة من خلال منظور الشخصية نفسها، حيث لا يرى اللاعب سوى يد الشخصية والسلاح الذي تحمله. من أشهر ألعاب هذا النوع دوم (بالإنجليزية: Doom) وجيمس بوند جولن آي وهاف لايف (بالإنجليزية: Half - Life) وهالو (بالإنجليزية: Halo) وكول أوف ديوتي (بالإنجليزية: Call Of Duty) وباتلفيلد: باد كامباني 2 (بالإنجليزية: Battlefield 2).
    بدايته:
    كانت البداية لهذا النوع من الألعاب بظهور لعبتي Maze War و Spasim، وكانت Maze War أول الألعاب التي قدمت ألعاب يسير فيها البطل على قدميه ويقاتل من منظوره الأول ، وبدأ تطوير اللعبة من العام 1973، أما Spasim فكان أول ظهور لها في جامعة إلينوي شيكاغو , (University of Illinois) عام 1974 ,وكانت محاكاة بدائية لسفينة فضائية ظهر فيها المنظور الأول للتصويب وبعد هذه اللعبة بدأت المحاكيات تتوالى حيث ظهر محاكي الدبابة، ولكن لم تكن هذه الألعاب متاحة للمستهلكين حتى عام 1980 عندما ظهرت لعبة الدبابات Battlezone في أسواق الألعاب معلنة عن أول ظهور رسمى للعبة منظور أول للتصويب بنظام ثلاثى الابعاد.
    بعد ذلك جاءت لعبة MIDI Maze عام 1987 وكانت فقط لنوعية Atari ST وأتاحت اللعب الجماعي بواسطة نظام MIDI interface وذلك قبل ظهور نظام اللعب عن طريق الشبكات والإنترنت وقد استطاعت أن تتيح اللعب الجماعي لعدد يصل إلى 16 فرد، وبعد ذلك توالت الألعاب من نفس النوع ومنها Faceball 2000 وفى عام 1991 أصدرت شركة (Id Software) اللعبة Hovertank 3D وأتاحت اللعبة نظام لعب أسرع مما سبق مثيلاتها وذلك عندما استخدموا تقنية Ray casting وبعد ذلك توالت التطورات على تقنية مثل هذه الألعاب.
    من أشهر الألعاب الذي صدرت مؤخرا وتستخدم الأسلوب هذا هي لعبة (ريزدنت إيفل 7) .

    صور توضيحية للمنظور الأول :

    [​IMG]





    :: مصطلح المنظور الشخص الثاني ::
    إذا كان الشخص الأول هو أنت فالشخص الثاني هو الموجود معك بنفس المكان، بمعنى عندما تكون بإحدى الأماكن و تقاتل زعيم أو معك شخص أخر يلاحقك، ترى شخصيتك الذي تتحكم بها من منظوره الشخصي، وهذا مايعنيه المصطلح.
    هنالك بعض الألعاب التي إستخدمت منظور الشخص الثاني، بالطبع لم تعتمد عليه بشكل أساسي ولكنها إستخدمته بطريقة و إسلوب عبقري لإعطاء اللاعب بعض التجديد الذي يبحث عنه، مثل Super Mario 64 الذي قدمته لأول مرة بإحدى مراحلها و الجزء الرابع من سلسلة Prince Of Persia مع إحدى الزعماء، بحيث كنا نرى اللاعب الذي نتحكم به من منظور ذلك الزعيم الذي يلاحقنا و بدون أية مشاكل، كما إستخدمتها بعض الألعاب الأخرى إن لم تخني ذاكرتي في ألعاب تعاونية، اللاعب الرئيسي يرى الأمور بشكل طبيعي دون أي مشاكل بينما الأخر عليه الظهور أمام اللاعب الأول لكي يستطيع الرؤية!
    كمثل ألعاب منظور الشخص الأول يمكن إستخدام منظور الشخص الثاني لبناء ألعاب بإسلوب جديد، مبنية بشكل كامل على أساسياته كما هو الحال مع المنظور الأول الأكثر شيوعاً بهذا الجيل، هناك بعض الألعاب التي إستخدمت هذا الإسلوب في ألعابها و لكنها قليلة، بين لعبة إستخدمته بشكل فرعي بلحظات معدودة و بين أخرى لم تقدمه بشكل صحيح! نتمنى رؤية ألعاب متقنة الصنع من منظور الشخص الثاني بشكل كامل مستقبلاً، منها إعطاء الصناعة بعض التجديدات التي تحتاجها.
    وهو أسلوب نادر الإستخدام فب الألعاب و ربما يكون متواجد في بعض اللقطات أثناء اللعب
    صور توضيحية للمنظور الثاني :

    [​IMG]


    :: مصطلح المنظور الشخص الثالث ::
    هي نوع إطلاق نار من منظور الشخص الثالث مشابهة كثيراً للمنظور الأول. الاختلاف الرئيسي هو وضع الكاميرا حيث في المنظور الثالث يمكن مشاهدة جسد اللاعب وما يحيط به. المقصود بالشخص الثالث هو شخص آخر يعد حامل الكاميرا بالنسبة للشخص الأول (اللاعب) والشخص الثاني (الخصم). من أمثلة الألعاب التي تندرج تحت هذا النوع ريزدنت إيفل 4، غراند ثفت أوتو 5، وديد سبيس.
    صورة توضيحية للمنظور الثالث :

    [​IMG]






    :: فيديو يوضح المصطلح الأول و الثاني و الثالث ::

    [video=youtube_share;cbLeA3px1Bk]https://youtu.be/cbLeA3px1Bk[/video]
     
  2. @ساسكي@
    Offline

    @ساسكي@ [عضـو جديد ]

    5
    0
    1
    ‏6 سبتمبر 2017
    طالب
    القصيم
    windows_7
    DSL_8MB
    حياك الله أخوي
    تشكر على الشرح و التوضيحات والمعلومات المهمه في مجال الجيم
     
  3. ABDURHMAN
    Offline

    ABDURHMAN Game Master Member

    29
    0
    1
    ‏4 سبتمبر 2017
    ذكر
    مشرف إداري
    الرياض
    windows_10
    DSL_16MB
    gm__cplub
    PS4
    شرح جميل ورائع ومعلومات هامه في مجال العاب الفيديو
    يعطيك العافية أخوي ساسكي ..
     

مشاركة هذه الصفحة

من يشاهد الموضوع الان(الاعضاء: 0, الزوار: 0)